WIEDZA INFORMATYCZNA |
||
Bump-mapping Metoda poprawiania wyglądu renderowanych obrazów przez taką zmianę wyglądu tekstur za pomocą ich oświetlania i cieniowania, by wyglądały jak trójwymiarowe. W ten sposób doskonale można zwiększyć realizm rzeźby terenu i faktury powierzchni np. w grach komputerowych. Istnieją trzy podstawowe rodzaje bump-mappingu. Emboss bump-mapping: nowa tekstura powstaje przy wykorzystaniu efektu graficznego emboss. Environment Mapped bump-mapping (mapowanie środowiskowe): nowa tekstura powstaje w wyniku nałożenia na nią specjalnej mapy środowiskowej stworzonej na podstawie informacji o strukturze przedstawianego przez teksturę materiału. Per-Pixel Shading (cieniowanie pikseli): nowa tekstura powstaje w wyniku skomplikowanej obróbki każdego piksela wchodzącego w jej skład. Ang. mapowanie (nakładanie) wybojów. |
||
|
|
||